第二章 旅行工具(进阶) >

灾变法师

进阶职业Prestige Classes

这里提供的三位进阶职业是为那些想要在同行探险家中脱颖而出设计。虽然他们可以在任何战役中使用,但他们特别适合《艾伯伦战役设定集》中探索。

下“表格2-3”给出了每个进阶职业的简要描述。

 

表格2-3:新进阶职业

职业      描述

灾变法师   追寻神秘之人,他们发掘一个时代,又开启另一个时代

雷霆向导   交通语言的冒险家,旅行到艾伯伦最荒凉的地方。

御风船长   潇洒,炙手可热,仿佛生来便是控制元素载具的领航员

 

灾变法师

“四场灾变终结了四个时代,其中究竟隐藏了怎样可怕的秘密?时代的洪流真的会将一切都磨灭掉吗?”

——灾变法师Ordla-esth,写于T’gorn集注本

 

灾变法师们探寻着艾伯伦历史中早已失落的奥秘。埃希塔恩帝国的风暴巨人用撕裂天空的闪电轰击梦族的阵列,最后一位达坎帝国皇帝使用嘉尔杜尔·最终挽歌来对抗瑟瑞奥特那用肉塑造成的怪物,羽蛇们通过吟唱摧毁阿什塔卡拉围墙的同时在自己的魔法旋涡中牺牲——前述的那些终结一个时代的灾变场景就是灾变法师们所发掘的秘密。灾变法师们同样也研究着能够打破巨龙预言并重构世界的现代灾变,然而那些秘密是阿贡尼森的巨龙们决心永生永世守护的东西。

 

成为灾变法师

被常见种族误解,并被巨龙迫害的灾变法师即使是在最博学的组织中也十分罕见。对奥术学习的热情以及对古代历史、失落帝国和预言的痴迷是成为灾变法师的关键。虽然法师最像是会选择此进阶职业的,但术士同样也能趟进研究灾变这滩混水。考虑到诗人对探险和历史的偏爱,只要他们通过数年的专心学习,也是可能成为灾变法师的。

 

先决条件

技能:历史知识8级,位面知识8

法术或类法术能力:能施展3环奥术

特殊:角色必须以某种方式收到过一个影像,这类影像可以通过以下方式得到:暮鬼婆1,阴影湿地中的阴影水潭1,或是恶魔玻璃2

1、详见《艾伯伦战役设定集》

2、详见第112页。

 

职业特性:

灾变法师学习过去的文明所掌握的强力魔法。随着他们的成长,他们将逐渐揭开过去时代的秘密和毁灭它的灾变,揭开的顺序是怪物时代、巨人时代、恶魔时代。目前还没有灾变法师能够研究巨龙时代的终末,据说阿贡尼森的巨龙们会追踪尝试研究的人,并迅速前往他的所在地,赐与他痛苦的死亡。

 

施法能力:在第1级以外的每个灾变法师等级,你都获得新的每日施法数量和施法者等级(和已知法术,若有必要)如同你在原有的施法职业上提升了一级,你无法获得原职业的其他能力。如果你在进阶前有一个以上的奥术施法职业,你必须选择将每日施法数量和施法者等级加在哪个职业上。

 

达坎之秘(Ex):达坎帝国拥有强大的武器和防具制造技术。当你使用制造魔法武器或防具专长制造魔法武器时,你能在为武器附加以下特殊能力时无需经验消耗:破敌、锐锋、狂斩、雷鸣或反噬。当你使用制造魔法武器或防具专长制造魔法防具时,你能在为防具附加以下特殊能力时无需经验消耗:辟矢、猛击、目盲、次级护命、暗影或蹑行。你仍然需要为武器、盔甲或盾牌附加其他能力正常付出经验值,制造物品所需的金币消耗不会变化。

 

个人预言:在第1级及之后每3级,灾变法师将收到并创造一个个人预言。在他实现这个预言之后,命运将对他微笑,使他接下来的4个行动点使用d8而不是d6

DM的要求下,你可能在实现个人预言之前无法将灾变法师的等级提升至下个会获得个人预言的等级。例:一位1级灾变法师收到她将会和一位赛丽岛野蛮人结为义姐妹的预言,那么她在实现这个预言前将无法升到4级(这是一个她会获得个人预言的等级)。只有灾变法师可以从个人预言中获得好处;如果你最后一个等级不是灾变法师,你将无法从实现个人预言中获得好处,也无法继续从已实现的个人预言中获得好处,直到你提升另一个灾变法师等级。

预言内容通过投骰来决定,见下表。预言内容不能重复;如果你骰出现了之前出现过的结果,请重骰。DM能用自己的想法替换下表的预言内容。

 

D12 预言内容

1   与一位从未作梦的巨人交谈

2   死

3   前往凯博尔旅行并带回一只头上有触手的野兽

4   在恶魔的床上睡觉

5   与一位赛丽岛野蛮人结为义兄弟或义姐妹

6   在一个身体里拥有两个灵魂

7   游泳穿越一个火湖

8   从一条蛇的嘴里饮水

9   被整个人吞掉

10  在哀伤故地走四天四夜

11  控制一条龙

12  在一场战斗中击败通过死敌分身镜(Mirror of Opposition)制造出来的你的分身。

 

瑟瑞奥特之秘(Ex):在怪物时代的终末,瑟瑞奥特与艾伯伦相接,并在全世界散布疯狂与混乱。在第2级,你通过学习这场灾变获得了对困惑术(confusion)和精神错乱(Insanity)效果的免疫。

 

肉体灾变(Sp):在第3级,你结束了对异变魔和达坎帝国之间冲突的学习,此时你能在位面上撕开一个缺口,让来自瑟瑞奥特的疯狂腐化它接触到的一切。

此能力的施法距离是25+5/职业等级,持续时间为1/职业等级。所有距离效果中心20尺以内的生物必须通过一个反射豁免检定(DC14+你的智力调整值),否则将会被来自疯狂国度的柠檬雨和无心智星际蠕虫接触到,并被迫忍耐自己的肉体溶解并像倒转过来的雨水一般飞上天花板的过程。

受影响的生物将无法持有或使用任何物品(包括衣服、盔甲、魔法物品等)。它能像泥怪般用胶质的伪足以10尺的速度前进。如果它有陆地速度以外的移动方式,那些方式的速度减少30尺(如果速度减到0,就意味着它将失去那种移动方式,直到恢复原形)。

这过程带来的痛苦也将损伤受害者的神经。如果想要在泥怪形态下施法或使用类法术能力,那生物必须通过一个专注检定(DC25+法术环数),否则将失去正在施展的法术或类法术能力。(此外,因为受影响的生物无法持有物品,所以它不能施放有材料成分的法术。)无定型的受害者仍然能使用天生武器进行攻击,但是会在攻击检定上受到-4减值并且会因为它的眼睛已经变成海绵状的卵黄而拥有50%失手率。当此能力的效果结束时,受害者将恢复正常。

 

科德安之秘(Ex):在第4级,你开始学习巨人时代那个在梦族入侵前统制希恩德瑞克的强大帝国——科德安帝国的知识。你因此习得了法纹、指导附件和构装体的奥秘。一天一次,你可以将一个修复损伤(repair damage)法术极效化(如同应用了法术极效专长)并不必占用更高级法术位或增加施法时间。

 

达·库尔之秘(Ex):希恩德瑞克的巨人文明在入侵中倾复,你通过研究梦族,解开了大脑中的秘密。从第5级起,你在对灵能和类灵能能力的豁免检定中获得+2抗力加值。

 

梦境灾变(Sp):在第6级,你通过研究巨人和梦族的末日战争中的高潮习得了运用物理和心灵力量来制造灾变的能力。每天一次,你能让大地和梦境因为你的力量而颤抖。所有距离你20尺内且站在地面上的生物必须通过一个DC20的平衡检定,否则将陷入俯卧状态。所有范围内的建筑都会受到75点伤害(这通常足以摧毁木造建筑或墙体,但不够摧毁砖瓦或石造建筑或墙体)。硬度无法减免此伤害,此效果对物体造成的伤害也不会减半。城下城、城墙、门和防御工事的HP详见《城主手册》第三章:冒险。在大地因为被撕裂而发出咆哮时,你同时对20尺内的智能生物传播噩梦,那些生物将看到恐怖的螯爪灵(详见《艾伯伦战役设定集》第296页)的影像。那些在意志检定中失败(DC16+你的智力调整值)的生物将陷入恐慌。豁免检定成功的生物也将陷入战栗。

两个效果都将持续1d4轮。噩梦(不包括地震)是一个影响心灵的恐惧效果。

 

阿什塔卡拉之秘(Ex):在第7级,你通过研究恶魔时代的邪兽鬼城市阿什塔卡拉,获得了关于恶魔魅术和骗术的知识。这使你施放的所有惑控系(魅惑)法术豁免DC+1。此加值能和法术专攻等类似加值叠加。

 

哈卡托瓦克之秘(Ex):通过研究恶魔古城和古战场,你习得了很久以前,当恶魔还未玷污这片土地时的秘密。在第8级,你在克服恶魔法术抗力的施法者等级检定中(也包括防止恶魔突破你法阵的检定,这可能会对你施放异界誓搏(planar binding)法术提供帮助)获得+2洞察加值。

 

银色灾变(Sp):羽蛇们像银色河流一般包围阿什塔卡拉并通过吟唱摧毁其围墙,在魔法旋涡中自愿牺牲自己的性命将整个城市用银焰净化。在第9级,你从羽蛇那里学到了银的纯净和自我牺牲的力量。

每天一次,你能释放出大量的银焰,你成为一条20尺宽,20尺高的圣火之河的源头。你每轮以40尺的速度移动,在此能力持续时间内,圣火会在你的移动路径上燃烧。银焰会对范围内的所有生物造成1d6+你灾变法师等级的伤害。伤害的一半是火焰伤害,一半是正能量伤害。银色灾变范围内的建筑和物体受到的伤害不会减半。圣火之河的持续时间为1/职业等级,或直到被解消。

在控制银焰之河时,你无法进行其他动作。如果你停止控制银焰之河并在你的行动轮进行其他动作,此能力的效果立刻结束。一个生物每轮只会受到一次银焰之河的影响;如果你带着银焰之河折返回之前已经经过的地方,在范围重叠区域的生物也只会受到正常伤害。当你激活此能力时,你不仅免疫自己的银色灾变效果,也会免疫其他灾变法师的银色灾变效果。你在作为银焰之河源头移动时会正常引发借机攻击。

 

龙纹之秘(Ex):在第10级,你冒着极大的风险研究巨龙时代和奥术。在一天的开始时,你可以选择显现一个低级、次级或高级龙纹一整天。如果你已经拥有龙纹,你无法同时拥有两个龙纹的能力;作为代替,你能在一天的开始时变换你的龙纹。

此能力拥有与其强大程度相应的巨大风险。许多巨龙早已对低级种族身上出现龙纹抱有不满,但也因为他们可以解读龙纹中包含的无限意义和龙纹对巨龙预言的影响而在暗地里感到一丝安慰(至少他们是这么看的)。巨龙们所保存的巨量资料中包含了每一位龙纹携带者的编号和所在地。而一位精通龙纹之秘的灾变法师会因为他的不经意之举而让巨龙那精细复杂的计算陷入混乱。为了保护巨龙预言和命运的构图,巨龙们决定让所有习得龙纹之秘的人立刻死亡,并断绝其复活的希望。

 

灾变法师(Cataclysm Mage    

生命骰:D4

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

等级 BAB 强韧 反射 意志 特殊能力              施法能力

 

1  +0  +0 +0 +2 达坎之秘,个人预言          -

 

2  +1  +0 +0 +3 瑟瑞奥特之秘          +1奥术施法者等级

 

3  +1  +1 +1 +3 肉体灾变            +1奥术施法者等级

 

4  +2  +1 +1 +4 科德安之秘,个人预言      +1奥术施法者等级

 

5  +2  +1 +1 +4 达·库尔之秘            +1奥术施法者等级

 

6  +3  +2 +2 +5 梦境灾变            +1奥术施法者等级

 

7  +3  +2 +2 +5 阿什塔卡拉之秘,个人预言    +1奥术施法者等级

 

8  +4  +2 +2 +6 哈卡托瓦克之秘         +1奥术施法者等级

 

9  +4  +3 +3 +6 银色灾变            +1奥术施法者等级

 

10 +5  +3 +3 +7 龙纹之秘            +1奥术施法者等级

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

本职技能(2+智力调整值 每级):专注、手艺、解读文书、神秘知识、历史知识、位面知识、专业、法术辨识

 

扮演灾变法师PLAYING A CATACLYSM MAGE

你被往昔所纠缠,被未来所困扰。最早的灾变法师之一内斯坦里奇观测到,只有探寻曾经灾难之真相,才能避免未来的灾难。你寻求巨人和恶魔失落之力,希望阻止当前时代降临的命运,或是在不可避免的末日来临之时拯救自己。你对科瓦雷文明土地兴趣缺缺;对在希恩德瑞克巨人废墟、恶魔荒原玻璃高塔与阿贡尼森辉煌显赫洞穴中寻找时代秘密而兴致勃勃。

在灾变法师中,并不存在实际性质的组织,也很好有阶层等级。唯一的例外是“银耀大师”,这个称号被赋予那些掌握了“银色灾变”的最强大的灾变法师们。他们被公认为是该教团实际事务上的领袖,并为法师整体们指导通用研究工作。

每年会举办一次灾变法师集会,但是这个神秘集会的地点各不相同。近期的集会地点包括在艾伦诺的泽恩亚井,在索隆娜的艾达尔和在暴风湾下的藏骨堂。集会地点总是靠近有着漫长而神秘历史,充满争议的地点。银耀大师负责选择位置。坊间不断流传着大师们打算某日在阿贡尼森召集一次集会的谣言——在那里与密阁特工会面,开始正式研究“巨龙时代”。

 

战斗Combat

你比一般的奥术施法者更结实一些,但是你在战斗中所扮演的角色依然是经典的远离前线,用法术杀死你的敌人。由于你的“个人预言”,你可能比大多数法师术士对危险有稍高的容忍度。

当你完成了某“个人预言”后,你可以期望在接下来的几个潜能点掷骰中获得高于平均水准的结果,无论是在深陷他人法术时的豁免骰,或是在激烈战斗中为施展自己的法术而进行的专注检定。你可以考虑获取“潜能提升”专长来最大化你“个人预言”的潜力甚至更多。同时记住,你可以用潜能点来提高你的施法者等级检定去穿透法术抗力,帮助你弥补进阶该职业时丢失的施法者等级。

在你进阶过程中,学习使用你的灾变类法术能力来产生破坏性效果。“肉体灾变”在对付施法者和具有类法术能力的生物(施加高难专注检定DC)时特别有效,同时对近身战斗专家(使他们的武器失效并对天生攻击施加罚值)同样有效。梦境灾变需要同时进行平衡检定和意志豁免,对各种生物和职业都有效。银色灾变可以有效地对抗大量的敌人,但是在使用它之前要注意使用防御法术(或者有治疗在手),因为它会迫使你处于一个暴露位置并且放弃任何其他攻击。

 

发展空间Advancement

角色看到了毁灭曾经的图景,见到了潜在的可怕未来,他决定研习该进阶职业。诸多图景从研究的禁忌文本诸如《T’gorn集注本》,《Ven’r Fah’lrrg》,以及被收集称为卡诺皮克·歌罗西亚德the Canopic Colossiad)的陶器碎片中显现。驱使年轻的施法者成为灾变法师的其他神秘图景来源包括阴影水潭和来自恶魔出没城堡的玻璃碎片。

进阶后,按惯例你要取一个新名字。这一举动代表了你个人灾难——你全身心投入到严苛的新研究中,你将与旧生活决裂。许多灾变法师的名字与古代羽蛇的名字相似(例如宾德拉-谢思Bindra-sheth,肖特-忒恩Shant-tenh, 塔康-托普Tacan-topl,或巴泽尔-格瑞恩Buthe-grenn),或者使用了巨龙的名字(如瓦瓦拉卡Vvaraak,泰瑞斯Tyrass,或拉夏克Rhashaak)。

一旦你通过掌握古代“达坎之秘”,证明了自己的价值,一位灾变法师(很有可能是银耀大师)会与你接触,并被介绍给其他灾变法师。大师们教授予你教团的历史,以及巨龙如何迫害你的同伴,限制他们的学习。你会学习到“拉奥德·拉-埃斯特预言the Prophecy of Ord la-esth)的预见——在即将到来的大灾难中,会有一个人崛起成为巨龙大师

 

Resources

加入教团后,你通常独立于同事工作。每个灾变法师必须追寻他或她的个人预言,而从来没有共同预言发生的记录。

在年度集会上,你可以要求多达10个你的同事在研究上给予支持。其他法师使用他们的知识技能和协助动作给予你的知识检定上+2加值。这是一件强大的工具,许多研究都是在会议期间完成的。

 

世界中的灾变法师CATACLYSM MAGES IN THE WORLD

灾变法师们生活在往昔废墟与和未来阴影中,为反复无常的当今小心翼翼地付出代价。他们专注于古代知识,非常适合以盗墓和地下城探索为特色的战役。献身于未来预言,灾变法师花了很多时间来实现他的个人预言,为他提供了一个自然的理由去探索和寻找世界上最危险的角落。

 

组织Organization

灾变法师宽泛的等级制度根据个人力量松散组织而成。银耀大师们通过短讯术不断交流,为教团制定议程。这并不是一个需要严格执行的议程,每个大师都专注于他或她的个人目标以及社会目标。对于许多高水平的灾变法师而言,他们的主要目标就是生存,因为他们的伙伴中有相当数量的人被比他们想象中更强大的敌人杀死,或者是被反常的自然事故杀死。大多数人怀疑这些“意外”是巨龙制造的,但尽管有暗杀的威胁,为了保护巨龙之秘,大多数灾变法师都沉迷于他们的研究而不会放弃它们去从事更安全的职业。

灾变法师的日常生活围绕着他对个人预言的追求和他对过去文明的研究——达坎文明、巨人文明、恶魔文明乃至羽蛇文明。因为其个人预言通常会带他往荒郊野岭,灾变法师通常会和冒险团体保持紧密的联系。飞空艇领航员、雷霆向导和极限探险家都是灾变法师高价值的联系人,允许他在预言的指引下前往任何地方旅行,把他的书安全地装在他的行囊里,而道路则在他面前伸展。

最近一次在艾伦诺的泽恩亚井举行的集会上,有传言说一群灾变法师不仅渴望研究过去的灾难,而且还想引领结束当前时代的灾难。据说,这个被称为“洪灾黎明”运动的成员相信,终末战争预示着一个新时代的到来,就如同异变魔-护门者战争和巨人-梦族战争一样。谣言宣称发生在塞尔之上的事,将会发生在所有人身上。事实上,从没有人公开过宣称自己是洪灾黎明的一员,然而,传统观点认为,终末战争和悲叹之日与任何即将到来的大灾难都无关。毕竟,精灵和巨龙已经断断续续地进行了几个世纪的短暂但残酷的奥术战争,却从未预示任何即将到来的天启。

 

非玩家角色的反应NPC Reactions

五国的大多数公民只是模糊地知晓灾变法师的存在。那些对教团有所了解的人往往对它抱有极大的怀疑。数十年精密的巨龙预言在大学和奥术学院中播种下了怀疑,问题,和对法师活动的恐惧。银耀大师们总是把注意力集中在过去和未来而忽视了现在,因此未能发起一场有效的运动来反击这种诽谤。

除了五国之外,实际上只有两个族群意识到该教团的存在和目的,他们的历史可以追溯到前一个时代——希恩德瑞克的卓尔精灵和艾伦诺精灵。当血脉双王和不朽评议会对灾变法师们没有采取任何行动时(有人说他们欢迎任何激怒巨龙的事物),卓尔则完全地鄙视着教团。就像他们憎恨巨人奴役他们的种族,摧毁他们的土地一样,他们把灾变法师视为巨人的继承者,“科奥德兰与伊施塔恩风暴王座”(the storm thrones of Cor’dran and Eshtarn)的冒名者。卓尔对一位已知的灾变法师的反应近乎是疯狂的嗜血,他们试图尽可能快速而无情地杀死教团成员。

 

灾变法师的知识检定CATACLYSM MAGE LORE

具有知识(奥秘)或吟游诗人逸闻知识能力的角色可以研究灾变法师以了解更多关于他们的信息。当一个角色进行检查时,阅读或释义下列内容,包括来自较低DC的信息。

DC15:灾变法师是强大的法师,他像一位饥饿之人吞食面包一样吞食着历史书。他们经常调查蕴含古代力量之地,如巨人的废墟,护门者的诗篇桦树,和卓尔方尖碑。

DC20:灾变法师寻求恢复世界古代文明的魔法——巨人,恶魔,甚至是羽蛇。

DC25:银耀大师最强大的灾变法师。他至少掌握了一些羽蛇用来击败恶魔的魔法。

DC35:阿贡尼森的巨龙阻止了灾变法师们研究巨龙时代和产生恶魔时代的大灾难。他们也阻止了任何试图了解他们那个时代被恶魔囚禁的巨龙奴隶,巨龙与恶魔的战争,以及巨龙与羽蛇的联盟。然而,最强大的灾变法师已经收集了一些关于恶魔和羽蛇的秘密。

 

游戏中的灾变法师CATACLYSM MAGES IN THE GAME

灾变法师可以在战役中扮演诸多角色——他可以扮演一位梦想家,雇佣PC们帮助他追寻避免瑟瑞奥特与主位面的再次相接;他可以扮演一个彻底疯狂的精神错乱者,依照他的个人预言将PC们推入有着成千上万劣魔的陷阱中;或者是一位孤独的老妇人,她相信在PC们的帮助下,她可以解决被困在阿什塔卡拉的羽蛇。该职业的预言能力使得几乎所有的情节都可以被引入到灾变法师的图景中。

预言也是维持角色在职业中发展的关键,玩家和DM都应该努力使灾变法师PC的个人预言符合整个战役的故事线。如果冒险同伴不得不突然放弃对在刀锋沙漠中伦达克·火焰足的追击,转而跳船前往塞丽岛为了让灾变法师找到一位野蛮人实现他的预言并获得下一个等级,这样没有一个人会高兴的。相反,应该把这两个目标结合起来。也许伦达克逃到了塞丽岛,PC们可以在那里追捕他;或者伦达克仍然在沙漠中,但是很久以前从达贡海盗那里买了一个塞丽奴隶。

改变预言表以适应游戏的故事需要,尽请小心不要使预言太模糊或困难。它们是这个职业的一个特点,应该在合理的时间内实现,一个灾变法师角色在老实地去实现他的预言时受挫,可能会让玩家不开心。

 

适应剧本Adaptation

在巨龙扮演更积极角色的战役中,保守派巨龙与支持灾变法师研究巨龙时代的密阁特工之间可能会发生冲突。将巨龙完全从战役中移除同样容易——简单地宣称这个职业不存在第10级,因为在恶魔时代之前世界是完全不同的。巨龙并没有阻止灾变法师们研究这个时代;仅仅只是因为这对他们没有任何好处。

 

遭遇战Encounters

大多数遭遇灾变法师会如同其教团本身一样神秘。

EL 8:薇丽思,一位名为薇丽思·特兰格尔的灾变法师接收到了个人预言:她需要逼迫一个恶魔露出它的真面目。然而,希望看到灾变法师毁灭自己的密阁特工(或者希望毁灭PC们,反复出现的反派)在巧妙地暗示下,让薇丽思相信那些PC或他们的追随者本质上是邪兽鬼。

当薇丽思在萨恩的众塔空隙之间威胁PC用召唤系法术攻击他们时,她会高呼:停止你的掩饰吧,邪恶之物!。她的进阶魔宠伪龙可以隐身飞行穿越空隙,传递接触法术;当它变得可见时,任何进行DC10检定的玩家都会注意到这个小家伙。那些清楚伪龙是善良生物的角色可能会尝试与薇丽思谈判。

DC25的交涉检定使她的态度从不友善转为冷淡,这时她会停止攻击,重新评估形势,最后可能会请求PC们帮助她追踪那个奸诈的密阁特工。

 

薇丽思【CR8

女性人类,法师5/灾变法师3

中立善良,中型类人生物

先攻+2,感官:聆听-1,侦察-1

语言:通用语,龙语,矮人语,精灵语,侏儒语,情感链接

————

防御等级:22,接触13,措手不及19

HP 598HD

免疫:困惑术和精神错乱

强韧+5,反射+6,意志+10

————

速度:30英尺(6格)

近战:匕首+21d4/19~20),或者

远程:轻弩+51D8/19~20

基础攻击加值:+3;擒抱+2

攻击选项:肉体灾变(DC18,具体效果见59页)

战斗装备:隐形术魔杖,蛛网术魔杖(DC16

法师准备法术(CL 71D20+9穿透SR):

4任意门(DC18),冰风暴

3火球术(2)(DC17),强效魔法飞弹

2熊之坚韧*,虚假生命*,闪光尘(DC16),灼热射线(+5远程接触攻击)

1油腻术(DC15),法师护甲*,魔法飞弹,防护邪恶(DC15),护盾术*

0酸液飞溅,晕眩术(DC14),侦测魔法,传讯术,幻音术(DC11

*为已经施法的法术

————

属性:力量8,敏捷15,体质12,智力18,感知8,魅力14

特性:魔宠,达坎之秘,个人预言,法术共享,瑟瑞奥特之秘

专长:警觉B(如果魔宠在5尺范围内),制造魔法武器及防具,法术强效,进阶魔宠,钢铁意志,抄写卷轴,法术穿透

技能:专注+12,手艺(书法)+9,手艺(雕刻)+10,文书解读+14,知识(神秘)+15,知识(地理)+8,知识(历史)+15,知识(位面)+12,辨识法术+11

财产:战斗装备,匕首,轻弩与20弩矢,+1防护戒指,+1天生防御护符,+2抗力斗篷

法术书:已经准备的法术,0全部;2蛛网术;3解除魔法,飞行术,缓慢术;4高等隐形术,冰墙术

 

伪龙魔宠【CR-

中立善良,超小型龙类

(总之还挺标准的,没啥特别)